iZotope RX 12 三個版本差在哪?Elements、Standard、Advanced 外掛與模組完整比較表
快速重點
這篇希望能協助你分清楚 iZotope RX 12 的 Elements、Standard、Advanced 三個版本差在哪,也把三個版本的外掛、編輯器模組與功能整理成一張完整比較表,方便你對照自己的需求。
RX 12 的三個版本不是「同一套工具、功能多寡不同」這麼簡單:Elements 是 6 個外掛,獨立的 RX Audio Editor 從 Standard 才有,Advanced 再加上一整組影視後期專用的模組。我們把三個版本的外掛、編輯器模組與功能整理成一張完整比較表,並在每一列加上一句話說明,方便你對照自己的需求。
iZotope RX 是音訊修復軟體:去背景雜音、去喀聲、修爆音、把對白從噪音與殘響裡拉出來,或者把混好的音樂拆回人聲和伴奏。它的工具有兩種形式,一種是裝在 DAW註1 或影片剪輯軟體裡用的外掛註2,另一種是獨立的 RX Audio Editor 裡的模組註3,而三個版本最根本的差異就從這裡開始。
先看結論:三個版本各適合誰
- Elements:6 個修復外掛,含 Repair Assistant,在你習慣的 DAW 或剪輯軟體裡使用。適合偶爾需要去雜音、修爆音的創作者與音樂人,不需要打開另一套軟體。
- Standard:加上獨立的 RX Audio Editor,可以在頻譜圖註4上直接選取、畫掉雜音,Spectral De-noise、Spectral Repair、Music Rebalance、Dialogue Isolate 這些常用模組都在這一版。音樂製作、Podcast 與一般影片後製,通常可以先從這一版考慮。
- Advanced:51 個模組全部到齊,多出來的主要是影視後期與對白處理工具(Scene Rebalance、Dialogue Contour、Leveler、Ambience Match、De-rustle 等),以及多聲道註5處理。做影視混音、對白剪輯,或是需要處理 5.1、7.1 專案的人,比較需要這一版。

外掛和獨立編輯器,是兩種不同的用法
看 RX 的比較表之前,先分清楚兩份清單。「外掛」是在 DAW 或剪輯軟體裡使用的工具,依外掛與格式,有的插在軌道上即時處理、有的是離線處理;「模組」是獨立的 RX Audio Editor 裡的工具,要把檔案開進 RX 處理。依原廠比較頁,獨立的 RX Audio Editor 只隨 Standard 與 Advanced 提供,Elements 的 6 個工具都是外掛形式,在你的軟體裡使用。
獨立編輯器的好處是有頻譜圖:狗叫、手機干擾、椅子聲在圖上看得到,可以用選取工具直接畫掉;也有批次處理、把多個模組串成一條鏈一次套用這類功能,處理大量檔案時會省很多時間。這些在下面的完整比較表裡,列在「RX Audio Editor 其他功能」那一組。

一眼看懂:三個版本的差距
先用一張總覽表抓重點,細項再往下看完整比較表。表裡的數字是完整比較表各組的勾選數,不是功能總數。
| 項目 | Elements | Standard | Advanced |
|---|---|---|---|
| 獨立的 RX Audio Editor頻譜圖、批次處理、Module Chain 都在這裡 | — | ✓ | ✓ |
| 外掛數比較表外掛那一組的勾選數(Standard 含 Connect、Monitor 兩個連接工具) | 6 | 19 | 22 |
| 編輯器模組數比較表模組那一組的勾選數 | — | 38 | 51 |
| 這一代的新模組Scene Rebalance、Trim Silence | — | — | ✓ |
| Stems View 與即時外掛Stems View、即時 Music Rebalance 與 De-bleed 外掛、重做的 De-bleed 與 Breath Control | — | ✓ | ✓ |
| Repair Assistant三版都有,這一代換新神經網路 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 影視後期與對白工具Dialogue Contour、Leveler、Ambience Match、De-rustle、De-wind | — | — | ✓ |
| 多聲道處理、多人聲偵測編輯器的非模組功能 | — | — | ✓ |
| Dialogue Isolate 進階模式模組的高品質離線模式與多頻段處理(模組本身 Standard 也有) | — | — | ✓ |
完整比較表:三個版本的外掛、模組與功能
我們把三個版本的新功能、外掛、編輯器模組與編輯器功能整理成一張完整比較表,方便你一次對照。編輯器模組與編輯器功能的 Elements 欄全部是「—」,因為獨立的 RX Audio Editor 只隨 Standard 與 Advanced 提供。
資料來源:iZotope 官方 RX 12 版本比較頁(Compare 分頁),整理日期 2026 年 10 月。✓=包含,—=不包含,逐列照原廠標示。
| 項目 | Elements | Standard | Advanced |
|---|---|---|---|
| RX 12 這一代的新功能 | |||
| New: Scene Rebalance新模組:把場景聲拆成對白、音樂、效果分別調整 | — | — | ✓ |
| New: Stems View新工作流程:在編輯器裡把音訊視覺化拆成分軌,再個別修 | — | ✓ | ✓ |
| New: Trim Silence新模組:自動偵測並刪掉檔案裡的空白段 | — | — | ✓ |
| New: Music Rebalance Realtime plugin新即時外掛:播放中直接調整人聲、鼓、貝斯的比例 | — | ✓ | ✓ |
| New: De-bleed Realtime plugin新即時外掛:播放中直接去除串音 | — | ✓ | ✓ |
| Rebuilt: De-bleed (now ML-based)重做:改用機器學習,不需要參考軌也能分離串音 | — | ✓ | ✓ |
| Rebuilt: Breath Control (now ML-based)重做:改用機器學習偵測、壓低或移除換氣聲 | — | ✓ | ✓ |
| Improved: Music Rebalance neural nets新神經網路:分軌更乾淨、雜訊更少 | — | ✓ | ✓ |
| Improved: Dialogue Isolate neural nets新神經網路:離線與即時模式都更準 | — | ✓ | ✓ |
| Improved: Repair Assistant neural nets新神經網路:自動分析素材、提出修復建議更準 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 外掛:在 DAW 或剪輯軟體裡使用 | |||
| Ambience Match*把一段錄音的底噪配到另一段,接 ADR 與拼接句子用 | — | — | ✓ |
| Breath Control偵測並壓低換氣聲 | — | ✓ | ✓ |
| Connect把 DAW 裡的音訊送進 RX Audio Editor 處理,再送回來 | — | ✓ | ✓ |
| De-bleed [NEW]去除耳機串音、多支麥克風互收的串音 | — | ✓ | ✓ |
| De-click去除喀聲、爆裂聲與數位脈衝雜音 | ✓ | ✓ | ✓ |
| De-clip修復數位或類比過載造成的削波失真 | ✓ | ✓ | ✓ |
| De-crackle處理黑膠、乾嘴這類連續細碎的劈啪聲 | — | ✓ | ✓ |
| De-ess壓低 S、F 這類刺耳的齒音 | — | ✓ | ✓ |
| De-hum去除哼聲、無線干擾與電源雜音 | ✓ | ✓ | ✓ |
| De-plosive去除噴麥造成的低頻爆音 | — | ✓ | ✓ |
| De-reverb減少錄音裡的空間殘響 | ✓ | ✓ | ✓ |
| De-rustle*去除領夾式麥克風的衣物摩擦聲 | — | — | ✓ |
| Dialogue Isolate把對白從噪音與殘響裡拉出來 | — | ✓ | ✓ |
| Guitar De-noise去除吉他的音箱哼聲、換把雜音與撥弦雜音 | — | ✓ | ✓ |
| Monitor把 RX Audio Editor 的聲音經由 DAW 監聽 | — | ✓ | ✓ |
| Mouth De-click去除口水聲、嘴唇開合的細碎聲 | — | ✓ | ✓ |
| Music Rebalance [NEW]調整混好的音樂裡人聲、鼓、貝斯、其他樂器的比例,或拆成分軌 | — | ✓ | ✓ |
| Repair Assistant自動分析素材並提出修復建議,選好強度直接套用 | ✓ | ✓ | ✓ |
| Scene Rebalance* [NEW]分別調整場景裡對白、音樂、效果的音量 | — | — | ✓ |
| Spectral De-noise去除風扇、嘶聲這類持續性背景噪音 | — | ✓ | ✓ |
| Spectral Editor**在 DAW 裡直接做頻譜編輯 | — | ✓ | ✓ |
| Voice De-noise針對人聲設計的降噪 | ✓ | ✓ | ✓ |
| RX Audio Editor 模組(Elements 沒有獨立編輯器) | |||
| Ambience Match底噪配對,接 ADR 與拼接句子用 | — | — | ✓ |
| Azimuth調整左右聲道的增益與延遲,修磁帶磁頭偏差造成的失衡 | — | — | ✓ |
| Breath Control [IMPROVED]偵測並壓低換氣聲,換了新的神經網路 | — | ✓ | ✓ |
| Center Extract保留或移除立體聲的中央聲道 | — | — | ✓ |
| De-bleed [REBUILT]去除串音,改為機器學習、不需要參考軌 | — | ✓ | ✓ |
| De-click去除喀聲、爆裂聲 | — | ✓ | ✓ |
| De-clip修復削波失真 | — | ✓ | ✓ |
| De-crackle處理連續細碎的劈啪聲 | — | ✓ | ✓ |
| De-ess壓齒音,有 Classic 與 Spectral 兩種模式 | — | ✓ | ✓ |
| De-hum去哼聲與干擾,有 Static 與 Dynamic 模式 | — | ✓ | ✓ |
| De-plosive去噴麥爆音 | — | ✓ | ✓ |
| De-reverb減少殘響 | — | ✓ | ✓ |
| De-rustle去除領夾式麥克風的衣物摩擦聲 | — | — | ✓ |
| De-wind去除風吹到麥克風造成的低頻隆隆聲 | — | — | ✓ |
| Deconstruct把聲音拆成有音高的音調性成分與噪音成分,分別調音量,也能調整瞬態 | — | — | ✓ |
| Dialogue Isolate^ [IMPROVED]把對白從噪音與殘響裡拉出來,換了新的神經網路 | — | ✓ | ✓ |
| Dialogue Contour調整語句的音調走向,讓拼接的對白聽起來順 | — | — | ✓ |
| Dither降低位元深度時加入抖動(MBIT+) | — | ✓ | ✓ |
| EQ6 段參數式等化器 | — | ✓ | ✓ |
| EQ Match學一段聲音的頻率曲線套到另一段,例如領夾式麥克風配吊桿麥克風(boom) | — | — | ✓ |
| Fade淡入、淡出 | — | ✓ | ✓ |
| Find Similar找出檔案裡相似的雜音事件,一次處理 | — | ✓ | ✓ |
| Gain調整音量,也可以只對頻譜圖上的選取範圍 | — | ✓ | ✓ |
| Guitar De-noise吉他的音箱哼聲、換把與撥弦雜音 | — | ✓ | ✓ |
| Interpolate用內插法修補短於 4,000 個取樣點的短促喀聲 | — | ✓ | ✓ |
| Leveler自動把整段對白音量拉平,同時壓低換氣聲與齒音 | — | — | ✓ |
| Loudness Control依廣播與交付規範自動調整響度 | — | ✓ | ✓ |
| Loudness Optimize讓音樂在串流平台標準化後聽起來更大聲 | — | ✓ | ✓ |
| Markers標記與區段,匯出時一起保存 | — | ✓ | ✓ |
| Mixing左右聲道平衡、立體聲轉單聲道、Mid/Side 轉換 | — | ✓ | ✓ |
| Mouth De-click去除口水聲 | — | ✓ | ✓ |
| Music Rebalance [IMPROVED]調整混音元素比例或拆成分軌,換了新的神經網路 | — | ✓ | ✓ |
| Normalize把峰值拉到指定電平 | — | ✓ | ✓ |
| Phase旋轉相位,讓不對稱的波形取得更多餘裕 | — | ✓ | ✓ |
| Plug-in在 RX 裡載入其他 VST3/AU 外掛處理 | — | ✓ | ✓ |
| Repair Assistant [IMPROVED]自動分析並提出修復建議,換了新的神經網路 | — | ✓ | ✓ |
| Resample取樣率轉換 | — | ✓ | ✓ |
| Scene Rebalance對白、音樂、效果分別調整 | — | — | ✓ |
| Signal Generator產生測試音、靜音、噪音,也能當消音的「嗶」聲 | — | ✓ | ✓ |
| Spectral De-noise去除持續性背景噪音 | — | ✓ | ✓ |
| Spectral Recovery還原視訊會議、串流壓縮後失去的 4 kHz 以上高頻 | — | — | ✓ |
| Spectral Repair在頻譜圖上畫掉狗叫、弦噪這類雜音並重新合成 | — | ✓ | ✓ |
| Spectrum頻譜分析儀 | — | ✓ | ✓ |
| Streaming Preview預聽各串流平台處理後的聲音 | — | ✓ | ✓ |
| Time & Pitch用 Radius 演算法獨立調整長度與音高 | — | ✓ | ✓ |
| Trim Silence自動偵測並刪除空白段 | — | — | ✓ |
| Variable Pitch隨時間變化的音高調整 | — | ✓ | ✓ |
| Variable Time隨時間變化的時間伸縮 | — | ✓ | ✓ |
| Voice De-noise人聲降噪 | — | ✓ | ✓ |
| Waveform Stats波形統計數值 | — | ✓ | ✓ |
| Wow & Flutter修正磁帶、唱盤轉速不穩造成的音高飄移 | — | — | ✓ |
| RX Audio Editor 其他功能(Elements 沒有獨立編輯器) | |||
| Batch Processor批次處理多個檔案 | — | ✓ | ✓ |
| Instant Process選取後直接套用工具,不用開模組視窗 | — | ✓ | ✓ |
| Mid/Side Mode用 Mid/Side 方式檢視與處理立體聲 | — | ✓ | ✓ |
| Module Chain把多個模組串成一條鏈,一次套用 | — | ✓ | ✓ |
| Module List View Filters模組清單的篩選 | — | ✓ | ✓ |
| MP3 Export匯出 MP3 | — | ✓ | ✓ |
| Multichannel Processing多聲道處理 | — | — | ✓ |
| Multiple Speaker Detection在 Text Navigation 的文字導覽裡辨識多位說話者 | — | — | ✓ |
| Recording & Monitoring直接在 RX 裡錄音與監聽 | — | ✓ | ✓ |
| Restore Selection把選取範圍還原成處理前的狀態 | — | ✓ | ✓ |
| Spectral Editing Tools頻譜選取與編輯工具 | — | ✓ | ✓ |
| Spectrogram頻譜圖 | — | ✓ | ✓ |
| Text Navigation把語音轉成文字做導覽,點文字就跳到對應位置;依原廠手冊,目前只支援美式英語 | — | ✓ | ✓ |
| Time/Frequency Feathering選取範圍的邊緣在時間與頻率上做羽化 | — | ✓ | ✓ |
*外掛版只提供 AAX AudioSuite註6 格式。**Spectral Editor 外掛含 ARA註7 支援:Logic Pro 10.7 以上(Intel 或 Apple silicon Mac,後者僅限 Rosetta 模式)、Studio One 7 與 Studio Pro 8。^ 原廠註記:Advanced 版的 Dialogue Isolate 模組另外包含高品質離線模式與多頻段處理。以上依原廠比較頁註記。
RX 12 的新功能,哪個版本拿得到
先看這一代新增與重做的部分。這一代新增與改良的重點裡,最大的兩個新模組 Scene Rebalance 與 Trim Silence 只有 Advanced 才有;Stems View、重做的 De-bleed 與 Breath Control、兩個新的即時註8外掛,則是 Standard 以上就有;Elements 這一代拿到的是更新過的 Repair Assistant。
幾個名詞補充一下。Scene Rebalance 是為影視後期做的模組,可以把一段混好的場景聲拆成對白、音樂、效果三部分分別調音量,手上沒有分軌註9的時候特別有用。Stems View 則是一種工作流程,透過 Scene Rebalance、Music Rebalance 或 Dialogue Isolate 把音訊視覺化拆成分軌之後,再用 RX 的任何工具對其中一軌下手,例如只對對白軌用 De-rustle。De-bleed 與 Breath Control 這一代改用機器學習註10重做,De-bleed 不用參考軌也能分離串音。
介面本身也有改版:預設更大的頻譜圖、模組搜尋列、可以直接從主畫面啟用 Stems View,以及可調整大小的歷史紀錄面板。這些屬於獨立編輯器本身,也就是 Standard 與 Advanced 才會用到。
在 DAW 裡用的 22 個外掛
外掛這一組三個版本都適用。Elements 有 6 個外掛;Standard 這一欄勾了 19 項,其中 Connect 與 Monitor 是連接 DAW 與 RX Audio Editor 用的工具;Advanced 則是 22 項全部都有,多出來的三個是 Ambience Match、De-rustle、Scene Rebalance。
如果你主要在 DAW 裡工作、只是偶爾要救一段錄音,看這一組就夠了。Elements 的六個外掛涵蓋最常見的狀況:喀聲、爆音、哼聲、殘響、人聲背景噪音,再加上會自動分析素材並給建議的 Repair Assistant。錄 Podcast 的人,如果雜音多半來自收音階段,也可以先看動圈與電容麥克風怎麼選,從源頭減少之後要修的量。
RX Audio Editor 模組:Standard 與 Advanced 差在哪
這一組的 Elements 欄全是「—」,因為獨立編輯器只隨 Standard 與 Advanced 提供。編輯器共 51 個模組,Standard 有 38 個,Advanced 全部都有;多出來的 13 個模組大多是對白處理與更深的還原工具。
Advanced 獨有的模組可以分成兩組來看。一組是影視後期常用:Scene Rebalance、Dialogue Contour、Leveler、Ambience Match(接 ADR註11 用)、De-rustle(處理領夾式麥克風註12的衣物摩擦聲)、De-wind、Trim Silence;另一組是更深的修復與還原:Spectral Recovery、EQ Match、Deconstruct、Center Extract、Azimuth、Wow & Flutter。再加上非模組功能裡的多聲道處理與多人聲偵測,這些是比較表上 Advanced 多出來的項目。兩版共有的模組也有少數差異,例如原廠註明 Dialogue Isolate 的高品質離線模式與多頻段處理只在 Advanced。

看完這一組會發現,Standard 已經包含絕大多數音樂與 Podcast 用得到的模組:Spectral Repair、Spectral De-noise、Music Rebalance、Dialogue Isolate、Mouth De-click、Loudness Control、Streaming Preview 都在。響度註13相關的 Loudness Control 與 Loudness Optimize 兩版都有,發行前要對串流平台調整音量的人不用為此升到 Advanced。
編輯器的其他功能
除了模組,獨立編輯器本身還有一些處理與操作上的功能,表裡列在最後一組。兩版的差別只有兩項:多聲道處理與多人聲偵測,都是 Advanced 才有。
與 RX Post Production Suite 9 的關係
原廠的 RX 比較頁最後會帶到 RX Post Production Suite 9,這是一個套組,不是 RX 的第四個版本。依原廠套組頁 2026 年 10 月的標示,裡面包含 RX 12 Advanced,再加上 Neutron 5、Nectar 4 Advanced、Equinox、Insight 2、Tonal Balance Control 3 等(完整內容以原廠套組頁當下清單為準)。
簡單的判斷方式:只需要修復工具,選 RX 12 Advanced 就好;如果對白混音、廣播響度量測、殘響也要一起處理,再看 RX Post Production Suite 9。已經有 RX 12 Advanced 的人,官網也有從 RX 12 Advanced 升到套組的 Crossgrade 品項,不用整套重買。
從 RX 11 或更早的版本升級,各版多了什麼
原廠比較頁也放了 RX 9 到 RX 12 的歷代對照。只看 RX 12 這一代:
- Elements:Repair Assistant 換了新的神經網路(這一項三個版本都有)。
- Standard:新增 Stems View 工作流程、重做的機器學習版 De-bleed 與 Breath Control、即時的 De-bleed 與 Music Rebalance 外掛,以及更新的 Music Rebalance 與 Dialogue Isolate 神經網路。
- Advanced:除了 Standard 的這些,再加上 Scene Rebalance 與 Trim Silence 兩個新模組。
手上有舊版 RX 的人,升級時注意自己是「同版位更新」(例如 RX 11 Standard 到 RX 12 Standard)還是「跨版位升級」(例如 Standard 到 Advanced),對應的品項不一樣。各版的 Update 與 Upgrade 品項可以在 THINK2 官網的 iZotope 專區找到。同樣是「版本差在哪」的整理,也可以參考Melodyne 四個版本的比較,看法類似:先確定自己要的功能在哪一版,再決定從哪裡進場。
結語:先決定要不要獨立編輯器,再看需不需要後期模組
挑 RX 12 版本可以分兩步。第一步是要不要獨立的 RX Audio Editor:只在 DAW 裡偶爾修一下,可以先考慮 Elements 的六個外掛;想在頻譜圖上動手、要批次處理,可以從 Standard 開始。第二步是需不需要影視後期那組模組:Scene Rebalance、Dialogue Contour、Leveler、Ambience Match、De-rustle,以及多聲道處理,這些是 Advanced 存在的理由;如果你的工作裡沒有這些場景,Standard 通常已經包含大多數人會用到的工具。希望這篇能協助你釐清自己需要的是哪一版,把預算花在真的會用到的工具上。
RX 12 Elements、Standard、Advanced 都可以在 THINK2 官網選購:台灣公司貨|原廠授權經銷,購買後依信件指示在 iZotope Product Portal 完成啟用。
FAQ:RX 12 版本快答
Q1. RX 12 Elements 有獨立的 RX Audio Editor 嗎?
Elements 沒有獨立的 RX Audio Editor,編輯器只隨 Standard 與 Advanced 提供。Elements 的內容是 6 個在 DAW 或剪輯軟體裡使用的外掛:De-click、De-clip、De-hum、De-reverb、Voice De-noise 與 Repair Assistant。
Q2. RX 12 Standard 和 Advanced 最主要差在哪?
Advanced 比 Standard 多 13 個編輯器模組與 2 項編輯器功能,大多是影視後期與對白處理用:Scene Rebalance、Dialogue Contour、Leveler、Ambience Match、De-rustle、De-wind、Trim Silence,加上 Spectral Recovery、EQ Match、Deconstruct、Center Extract、Azimuth、Wow & Flutter,以及多聲道處理與多人聲偵測。外掛方面,Ambience Match、De-rustle、Scene Rebalance 三個也只有 Advanced 有。
Q3. 兩個版本都有 Dialogue Isolate,功能一樣嗎?
兩個版本都提供 Dialogue Isolate 外掛,比較頁沒有標示外掛版的差異;編輯器模組的部分,原廠註明 Advanced 版的 Dialogue Isolate 另外包含高品質離線模式與多頻段處理。
Q4. RX Post Production Suite 9 跟 RX 12 Advanced 是什麼關係?
RX Post Production Suite 9 是套組,裡面包含 RX 12 Advanced,再加上 Neutron 5、Nectar 4 Advanced、Equinox、Insight 2、Tonal Balance Control 3 等(依原廠 2026 年 10 月官網標示)。如果已經確定需要的是 Advanced 的修復功能,可以單獨選 RX 12 Advanced;對白混音、響度量測與殘響也要一起處理,再考慮 RX Post Production Suite 9。
Q5. 已經有 RX 11,RX 12 各版多了什麼?
從 RX 11 升上來,Elements 換了 Repair Assistant 的神經網路;Standard 新增 Stems View、重做的機器學習版 De-bleed 與 Breath Control、即時的 De-bleed 與 Music Rebalance 外掛,以及更新的 Music Rebalance 與 Dialogue Isolate 神經網路;Advanced 除了 Standard 的這些,再加上 Scene Rebalance 與 Trim Silence 兩個新模組。
專有名詞速查
本文出現的英文與業界術語對照(按註號順序):
註1. DAW(數位音訊工作站,Digital Audio Workstation) — 錄音、編曲、混音用的音樂製作軟體,例如 Cubase、Logic Pro、Pro Tools、Ableton Live。
註2. 外掛(Plug-in) — 裝在 DAW 或影片剪輯軟體裡使用的處理工具;依外掛與格式,有的插在軌道上即時處理,有的是離線處理或透過 ARA 整合。RX 的外掛讓你不用離開習慣的軟體就能修音。
註3. 模組(Module) — RX Audio Editor 裡每一個獨立的處理工具,例如 De-click、Spectral Repair。比較表裡的外掛和模組是兩份不同的清單。
註4. 頻譜圖(Spectrogram) — 把聲音依時間(橫軸)與頻率(縱軸)畫成圖,狗叫、手機干擾這類雜音在圖上看得到,就能用選取工具直接畫掉。
註5. 多聲道(Multichannel) — 5.1、7.1 這類超過左右兩聲道的音訊,影視後期常見;RX 12 只有 Advanced 的編輯器支援多聲道處理。
註6. AAX AudioSuite — Avid Pro Tools 專用的外掛格式,AudioSuite 是其中的離線處理模式;原廠標示 Ambience Match、De-rustle、Scene Rebalance 的外掛版只提供這種格式。
註7. ARA(Audio Random Access) — 讓外掛能直接讀取 DAW 軌道上的整段音訊、不必即時串流的整合方式;RX 的 Spectral Editor 外掛靠它在 Pro Tools、Studio One、Logic Pro 裡做頻譜編輯。
註8. 即時(Realtime)與離線(Offline) — 即時外掛在播放中直接處理,可以插在軌道上邊聽邊調;離線處理會先把結果算出來寫進音訊,部分工具可以先預聽,好處是能用較重的演算法。
註9. 分軌(Stems) — 依聲部分組的音軌,例如人聲、鼓、貝斯,或對白、音樂、效果;可以從原始專案匯出,也可以用 RX 的音源分離功能從混好的聲音裡拆出來。
註10. 機器學習(Machine Learning)與神經網路(Neural Nets) — 用大量聲音資料訓練出來的演算法,RX 用它分辨對白、音樂與雜音;原廠說明 RX 12 的 Music Rebalance、Dialogue Isolate、Repair Assistant 都換了新的神經網路。
註11. ADR(Automated Dialogue Replacement) — 影視後製裡請演員在錄音室重新配回對白的流程;Ambience Match 就是用來讓補錄的對白跟現場底噪接起來。
註12. 領夾式麥克風(Lavalier Mic) — 夾在衣領或衣服上的小麥克風,訪談與影視現場常用;衣服摩擦聲是它最常見的問題,De-rustle 就是處理這個。
註13. 響度(Loudness) — 人耳感受到的整體音量,數位音訊常用 LUFS 表示;串流平台會用它把每首歌調到相近的音量。Loudness Control 用來符合廣播與交付規範,Loudness Optimize 用來讓音樂在串流標準化後聽起來更大聲。
本文表格依 iZotope 官方 RX 12 版本比較頁(Elements/Standard/Advanced)整理,於 2026 年 10 月 21 日查核;RX Post Production Suite 9 的內容物依原廠套組頁同日標示,原廠可能調整(Subject to Change)。原廠更新比較表時會更新本文。